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工作台

欢迎回来,小张 · 这里是你所有作品的总览

12
总作品
8
已上架
3
制作中
1
被打回
92%
通过率

🚀 开始制作新游戏

选一个模板 → 换上你的素材 → 提交,剩下的交给系统

⚠️ 水果消消乐 被打回 — 背景图片分辨率太低。去修改

我的作品

全部 (12)
制作中 (3)
已上架 (8)
被打回 (1)
作品名基于模板提交时间状态上架状态操作
太空跑酷跑酷 / 飞行今天 10:30组装中查看进度
幸运转盘转盘 / 抽奖昨天 16:20复核中查看进度
星座测试答题 / 测试07-22已交付已上架查看
水果消消乐消除 / Match07-21被打回修改重交
猫咪点点点击 / Tap07-20已交付已上架查看
作品名模板提交时间当前步骤
太空跑酷跑酷/飞行今天 10:30制作中
幸运转盘转盘/抽奖昨天 16:20复核中
动物拼图合成/Merge今天 08:00检查中
作品名模板上架日期商店链接
星座测试答题/测试07-23Google Play ↗
猫咪点点点击/Tap07-19Google Play ↗
作品名模板打回原因操作
水果消消乐消除/Match背景图片分辨率太低(需≥1080p)

🎮 模板市场

选一个游戏模板作为起点,然后换上你自己的美术素材

全部 (7)
最多人用
最新上架
🏃
跑酷 / 飞行
角色自动跑,躲开障碍,收集道具
Godot热门
已出 32 包 · 变种空间剩余 58% · 可定制 6 项
代表:太空跑酷、丛林飞行、深海冒险
🎰
转盘 / 抽奖
转盘旋转,抽到奖品,分享结果
Godot
已出 28 包 · 变种空间剩余 72% · 可定制 5 项
代表:幸运转盘、每日抽奖
👆
点击 / Tap
疯狂点击,数字飙升,冲排行榜
Godot热门
⚠ 已出 35 包 · 变种空间仅剩 35% · 可定制 5 项
变种空间接近饱和,新包需额外差异化
🧲
合成 / Merge
拖拽合成新物品,越合越高级
Godot
已出 18 包 · 变种空间 85% · 可定制 5 项
答题 / 测试
回答问题,看测试结果,分享朋友圈
Godot
已出 22 包 · 变种空间 80% · 可定制 7 项
代表作品:星座测试、MBTI 测试
💎
消除 / Match
三消连线,过关拿奖,越来越难
Godot
已出 12 包 · 变种空间 90% · 可定制 5 项
🎲
骰子 / 棋盘
掷骰子走棋盘,触发各种事件
Godot
已出 8 包 · 变种空间 95% · 可定制 5 项
👆
点击 / Tap
35 次使用 · 过审率 85%
🏃
跑酷 / 飞行
32 次使用 · 过审率 89%
🎰
转盘 / 抽奖
28 次使用 · 过审率 92%
暂无最近新上架的模板

🎨 换皮工作台

给选好的模板穿上你的衣服

① 选中的模板

🏃
跑酷 / 飞行
角色自动跑,躲开障碍,收集道具
换一个

② 游戏主题

③ 配色方案

④ 上传素材

📷 角色图片
拖拽或点击上传
🖼 背景图片
拖拽或点击上传
💥 障碍物图片
拖拽或点击上传
⭐ 收集物图片
拖拽或点击上传

⑤ 商店素材

Google Play 上架必备素材,系统会 AI 生成初稿,你确认或调整后提交

🎯 应用图标
512×512 · AI 生成或自行上传
🖼 头图 (Feature Graphic)
1024×500 · AI 生成
📱 商店截图 · 至少 4 张
系统自动截取真机画面 + 包装模板生成 · 你可以手动替换

⑥ 游戏参数

中速
适中
渐进

实时预览

PREVIEW
太空跑酷大冒险
🚀
陨石障碍 · 收集星星
▶ 开始游戏
预览随你的配置实时变化

📋 生产进度

跟踪你提交的每个包当前到了哪一步

🏃 太空跑酷大冒险 今天 10:30 提交

接单
制作
3
检查
4
复核
5
交付
6
提审
7
上架
系统正在检查你的作品(第 1 轮):文件完整 ✓ · 编译通过 ✓ · 运行测试中…

🎰 幸运转盘 昨天 16:20 提交

接单
制作
检查
4
复核
5
交付
6
提审
7
上架
等待人工复核,预计 2 小时内完成

❓ 星座测试 07-22 提交

接单
制作
检查
复核
交付
提审
上架
✅ 已上架 Google Play · 查看作品集

💎 水果消消乐 07-21 提交

接单
制作
检查
!
被打回
5
交付
6
提审
7
上架
❌ 打回原因:背景图片分辨率太低(需 ≥1080p),请替换后重新提交

📋 模板开发任务

当前需要开发/改进的模板任务

已上线模板
7
开发中
2
待验收
1

进行中的任务

任务品类参考竞品引擎版本进度操作
新模板:塔防类塔防 / Tower DefenseKingdom Rush LiteGodot 4.4.0核心玩法开发中
新模板:音乐节奏音游 / RhythmPiano Tiles 3Godot 4.2.4参数化改造中
改进:跑酷/飞行 v2跑酷 / 飞行Godot 4.3.1待验收
💡 选品方向参考:当前跑酷/Tap 类模板过审率高但变种空间接近饱和。建议开发塔防/音游/解谜等新品类分摊产量。

📦 模板交付

提交新模板,系统会自动检查交付标准

交付清单——每一项都必须通过

  • 完整可玩 — 试玩 5 分钟无崩溃,有完整玩法循环(开始→游戏→胜利/失败→重试)
  • 参数化 — 所有可换皮维度已抽成配置项(JSON/YAML),≥5 个独立维度
  • 代码风格独立 — 命名风格/注释风格/缩进习惯与已有模板明显不同
  • 项目结构独立 — 文件夹名/场景名/脚本名的命名规则与已有模板不同
  • 引擎版本 — 使用的 Godot 版本与最近提交的模板不同
  • 无个人痕迹 — git 提交历史清空、无 IDE 配置、无绝对路径、无署名
  • SDK 接入独立 — 广告/分析 SDK 的封装层与已有模板不同
⚠️ 当前有 2 项未检查(引擎版本 + 无个人痕迹)。提交后系统会自动扫描全部项目。

交付物上传

📁 Godot 项目工程
拖拽 .zip 或点击上传
📄 参数配置表 + 可变维度说明
JSON/YAML + Markdown

🔍 模板差异化检查

检查新模板与已有模板之间的差异化程度

跑酷/飞行 v2 vs 已有模板 — 自动扫描结果

检查维度对比对象相似度阈值结果
代码结构跑酷/飞行 v122%< 30%通过
代码结构点击/Tap15%< 30%通过
代码风格跑酷/飞行 v118%< 40%通过
目录结构跑酷/飞行 v112%不一致通过
引擎版本全库Godot 4.3.1(库中已有 4.2.2, 4.3.0)不完全相同通过
个人痕迹通过
✅ 全部检查通过——该模板与已有模板差异化程度达标,可以入库。

已有模板差异化矩阵

任意两个模板之间的代码结构相似度(越低越好,阈值 < 30%)

跑酷转盘点击合成答题消除骰子
跑酷18%15%21%12%19%16%
转盘18%14%17%20%22%13%
点击15%14%16%11%18%15%
合成21%17%16%19%23%20%
答题12%20%11%19%14%17%
消除19%22%18%23%14%21%
骰子16%13%15%20%17%21%
✅ 所有模板对之间相似度均 < 30%,差异化达标。

📋 资质准备看板

所有资质的准备进度、异常告警、维护到期提醒

总资质
92
就绪可用
42
准备中
5
异常/卡住
2
即将到期
3
🚨 #Q-090 Google 开发者注册被拒——身份验证未通过(证件照模糊),需重新拍摄后再次提交。
⚠️ #Q-091 14天测试卡住——第 9 天,测试者只有 18/20 人,还差 2 人。

准备中的资质 按阶段分布

资质国家阶段当前步骤卡点/下一步预计就绪操作
#Q-088🇺🇸公司注册DUNS 申请中等审批(第 4/7 工作日)8月15日
#Q-089🇺🇸公司注册LLC 注册中代理已提交 Firstbase8月18日
#Q-090🇮🇳账号注册开发者注册 — 被拒身份验证失败,需重新提交待定
#Q-091🇵🇭养号验证14天测试 9/14差 2 名测试者8月5日
#Q-092🇻🇳环境搭建住宅 IP 采购中供应商确认中8月8日

⏰ 即将到期的维护事项

资质事项到期日影响操作
#Q-012住宅 IP 月租续费3天后IP 失效 → 账号被标记异常
#Q-035Apple 开发者年费 $9912天后账号冻结 → 已上架 App 下架
#Q-008域名续期28天后隐私政策页面失效 → 审核不通过

👤 身份资料与凭证档案

每套资质的完整身份信息、关联凭证、完整度检查

资质档案 点击行展开完整信息

资质姓名国籍公司开发者账号收款完整度隔离
#Q-001John ***🇺🇸Bright Sky LLCGoogle ✓ · Apple ✓PayPal ✓100%
#Q-002Raj ***🇮🇳Nova DigitalGoogle ✓Payoneer ✓100%
#Q-088Mike ***🇺🇸注册中35%
#Q-090Priya ***🇮🇳Star Tech PvtGoogle 被拒55%

🔐 凭证档案 #Q-001 展开 ▼

凭证类型内容更新日期状态
Google Play 开发者developer@brightsky.dev2024-03-15Active
Apple Developerdev@brightsky.dev2024-03-20Active · 续费 2025-03
Service Accountsa-brightsky@***.iam.gserviceaccount.com2024-04-01Key 有效
Android Keystorebrightsky-release.keystore2024-04-05已备份
PayPal Businesspay@brightsky.dev2024-04-10已验证

🔄 资质注册全流程

从零到就绪的 6 个阶段,每阶段有独立的验收检查点

完整流程 · 6 阶段 · 约 30-45 天

1
基础资源
手机/邮箱/卡/IP
2
身份与公司
证件/LLC/EIN/DUNS
3
域名与在线
域名/邮箱/隐私页
4
账号注册
Google/Apple/SA
5
收款开通
PayPal/Payoneer
6
养号验证
14天测试/隔离检查

#Q-088 · 🇺🇸 美国 · Mike *** 阶段 2/6 · 公司注册

✅ 阶段 1 · 基础资源准备 — 可并行采购
  • 手机号 — +1 ***-**56 · 美国号段 · T-Mobile · 07-20 分配
  • 邮箱 — m***@proton.me · 07-20 创建(注册阶段临时邮箱,域名就绪后切换)
  • 支付方式 — Visa ***4523 · 07-21 绑定
  • 住宅 IP — 45.x.x.89 · 美国 · 已验证非机房 IP · 07-21 采购
  • AdsPower 环境 — env-088 · 已配置独立浏览器指纹 · 07-21 配置
✅ 阶段 1 验收通过 — AI 检查:所有资源与已有 87 套资质无关联(07-21 22:00)
🔵 阶段 2 · 身份与公司注册 — 当前阶段,预计 15-25 天
  • 身份资料 — 证件照(正/反/手持 ✓)、地址证明(水电单 ✓) · 07-22
  • LLC 注册 — Bright Cloud LLC · 通过 Firstbase 提交 · EIN: 88-***2456 · 07-25 完成
  • DUNS 申请 — 已提交至 Dun & Bradstreet · 第 4/7 个工作日 · 07-28 提交
  • 阶段 2 验收 — 待完成:① 州注册处可查到公司 ② dnb.com 可查到 DUNS ③ EIN 与身份信息一致
⬚ 阶段 3 · 域名与在线身份 — 待阶段 2 验收通过后开始
注册独立域名 → 开通 Google Workspace / 自有邮箱 → 部署隐私政策页面 → 验收:隐私政策可访问
⬚ 阶段 4 · 账号注册 — 需要阶段 1-3 全部就绪
Google Play 开发者注册($25 + 身份验证)→ Apple Developer 注册($99)→ 创建 Service Account + API Key → 验收:账号 Active 且未被标记
⬚ 阶段 5 · 收款开通 — 需要公司信息
开通 PayPal Business / Payoneer → KYC 验证 → 绑定开发者账号 → 验收:测试收款成功
⬚ 阶段 6 · 养号验证 — 最后一步,约 14-21 天
上传测试包 → 14天封闭测试(≥20人 opt-in)→ 全量隔离性检查 → 凭证归档 → 标记「就绪可用」

#Q-090 · 🇮🇳 印度 · Priya *** 异常 · 开发者注册被拒

异常详情:Google 开发者注册身份验证未通过
原因:上传的证件照模糊,OCR 无法识别
影响:阶段 4 卡住,后续步骤全部暂停
建议操作:重新拍摄清晰的证件照 → 重新提交身份验证

🔒 资源池管理

手机号、IP、支付方式等隔离资源的采购、分配、排重和状态管理

📱 手机号
92
可用 5
🌐 住宅 IP
92
可用 3 ⚠
💳 支付方式
92
可用 4
🌍 域名
90
可用 7
🔗 AdsPower
92
可用 5
⚠️ 住宅 IP 可用仅剩 3 个,准备中的资质有 5 套。

📱 手机号 收起 ▲

来源:接码平台 API(5sim / SMS-Activate)· 按需采购
号码国家运营商分配状态
+1 ***-**42🇺🇸T-Mobile#Q-001使用中
+91 ***-**87🇮🇳Jio#Q-002使用中
+1 ***-**56🇺🇸AT&T#Q-088已分配
+1 ***-**91🇺🇸Verizon可用
+1 ***-**17🇺🇸T-Mobile#Q-023已废弃(脏)

🌐 住宅 IP 收起 ▲

来源:Bright Data / IPRoyal API · 按需采购 · 月付续费
IP国家供应商分配到期状态
45.x.x.12🇺🇸Bright Data#Q-0019月15正常
103.x.x.87🇮🇳IPRoyal#Q-0028月30正常
72.x.x.34🇺🇸Bright Data#Q-0123天后即将到期
98.x.x.55🇺🇸SOAX10月1可用

🚫 已废弃 / 标记为脏的资源 展开 ▼

这些资源曾经被使用过但已废弃或被平台标记。新资质绝不能复用这些资源,系统在分配时会自动排重。
资源类型原分配废弃原因废弃日期
+1 ***-**17手机号#Q-023账号被封后弃用2024-06-10
52.x.x.91IP#Q-031被检测为数据中心 IP2024-05-22
quickgame.xyz域名#Q-015域名因审核被标记2024-07-01

🤖 隔离健康检查 上次:2小时前

  • 所有 IP 互不相同且验证为住宅 IP
  • IP 地理位置与身份国籍一致
  • 手机号无同运营商同批次号段
  • 无使用中资源与已废弃资源重复
  • 支付方式无同 BIN 号段
  • 域名命名无规律(AI 相似度 < 0.1)

🖥 账号环境

每个开发者账号的环境状态、API 凭证、IP 绑定

总账号
87
就绪可用
42
14天测试中
12
使用中
28
异常
2

账号清单

账号公司国家AdsPower 环境住宅 IPAPI 凭证已挂包状态操作
#E-001Bright Sky LLC🇺🇸env-00145.x.x.12有效3/5使用中
#E-002Nova Digital🇮🇳env-002103.x.x.87有效5/5已满
#E-003Palm Tree LLC🇵🇭env-003121.x.x.34未创建0/5测试中 9/14天
#E-004Sun Rise Corp🇻🇳env-004未创建0/5IP 异常

🔄 提包流水线

通过 Google Play API 自动提交的全流程跟踪

队列中
5
14天测试
8
审核中
6
已上架
134
被拒待处理
3

流水线队列

包名账号阶段14天进度测试者API操作
太空跑酷#E-00114天测试
7/14
18/20正常
幸运转盘#E-002审核中正常
水果消消乐#E-001被拒正常

API 提包全流程 收起 ▲

1
净化包就绪
2
API上传
bundles.upload
3
填Listing
listings.update
4
设测试轨道
tracks.update
5
14天等待
cron轮询
6
切生产
tracks.update
7
提交审核
edits.commit
8
已上架

全部通过 Google Play Developer API 完成,无需登录 Play Console。

📝 审核跟踪

所有包的 Google Play 审核状态汇总

总提交
162
通过率
78%
平均审核时长
2.3天
待处理被拒
3

被拒原因 Top 5

原因次数占比趋势
Repetitive content1234%
Minimum functionality823%
Privacy policy issues617%
Misleading metadata514%
Broken functionality412%

待处理被拒

账号原因操作
水果消消乐#E-001Repetitive content
骰子大冒险#E-005Minimum functionality
记忆翻牌#E-012Repetitive content

🔒 隔离安全

检查所有账号间和包体间是否有关联风险——任何交叉都可能导致一锅端

总账号
87
账号隔离达标
85
包体净化通过
132/134
异常总计
4
上次全量检查
2小时前

📋 账号隔离检查 收起 ▲

  • 所有账号住宅 IP 互不相同(87个独立IP)
  • 所有账号支付方式互不相同
  • 所有账号手机号互不相同
  • 所有账号域名互不相同
  • 所有账号AdsPower 环境互不相同
  • #E-004 与 #E-017 疑似使用同一 IP 段(45.x.x.*)
  • #E-031 与 #E-045 的测试者名单有 3 人重叠

🧹 包体构建指纹隔离 收起 ▲

  • 编译路径互不相同(无残留)
  • Godot 导出模板哈希互不相同(3版本轮换)
  • Gradle/build-tools 版本混用(2-3版本)
  • 图片 EXIF 已全量清除
  • 音频编码器标识已消除
  • ZIP 条目时间戳已打散
  • 签名证书 DN 随机化通过
  • 素材文件名已随机化
  • #PKG-087 与 #PKG-034 的 .so padding 相似
  • #PKG-112 META-INF 残留 gradle-wrapper 标识

📄 最近构建净化报告 收起 ▲

包名构建时间容器工具链EXIF时间戳路径跨包比对状态
太空跑酷今天 10:28c-a7f3e2Godot 4.3.1 + Gradle 8.40%通过
幸运转盘昨天 16:15c-b91d4cGodot 4.2.2 + Gradle 8.50%通过
水果消消乐07-21c-3ef82aGodot 4.3.0 + Gradle 8.43%需净化

🐳 构建环境池

3 版本
Godot 导出模板
4.2.2 / 4.3.0 / 4.3.1
2 版本
Gradle
8.4 / 8.5
12 个
今日构建容器
已全部销毁

📡 在线包监控

所有在线包的健康度、性能、评价实时看板

在线包
134
运行正常
128
需关注
4
异常
2

异常包(需关注)

包名账号崩溃率B面健康评分日收入状态操作
飞速赛车#E-0081.2%98%2.8⭐$0.50崩溃率超标
数字拼图#E-0150.3%72%3.1⭐$0.10B面异常

监控指标阈值

指标数据源告警阈值当前均值状态
崩溃率Firebase Crashlytics> 0.5%0.12%正常
B面调用成功率自建心跳上报< 95%97.8%正常
用户评价Google Play差评突增4.1⭐正常
日收入AdMob + IAP归零$2.30/包正常

🔔 告警与触发记录

查看当前生效的告警规则及最近触发记录

活跃规则

规则条件动作近7天触发状态
崩溃率超标单包崩溃率 > 0.5%通知运维 + 标记异常2 次启用
B面健康度下降调用成功率 < 95%通知运维 + 暂停更新1 次启用
日收入归零连续2天收入=0通知运维 + 检查SDK0 次启用
审核通过率下降近7天通过率 < 60%通知管理员 + 暂停新包0 次启用
隔离异常隔离检查发现关联立即通知 + 自动隔离1 次启用
策略安全降级Google 新增检测能力覆盖在用策略通知管理员 + 标记受影响包0 次启用
判定层异常云函数/边缘节点响应异常或超时通知运维 + 自动降级为 A面0 次启用

最近告警记录

今天 08:30
🚨 崩溃率超标 — 飞速赛车 崩溃率 1.2%(阈值 0.5%)→ 已标记异常
昨天 22:00
🚨 B面健康度下降 — 数字拼图 成功率 72%(阈值 95%)→ 已暂停更新
07-22 15:30
⚠️ 隔离异常 — #E-004 与 #E-017 IP段重叠 → 已自动隔离

🚨 应急响应

活跃事件的处理跟踪

当前有 2 个需要处理的异常事件。

🔴 INC-007 · 飞速赛车崩溃率超标

识别
评估
3
止损
4
根因分析
5
恢复/放弃
影响范围:单包(飞速赛车,#E-008)
当前状态:已暂停广告投放,正在收集崩溃日志进行根因分析
止损操作:停投放 ✓ · 暂停更新 ✓ · 待分析原因

🟡 INC-008 · 数字拼图 B面调用异常

识别
2
评估
3
止损
4
根因分析
5
恢复/放弃
影响范围:单包(数字拼图,#E-015)
当前状态:评估中 — B面调用成功率从 98% 降至 72%,疑似接口变更未同步

📊 全局看板

五车间运行状态 · 库存水位 · 节拍监控

🏢 可用资质
42套
🎮 可用模板
7个
🎨 生产中
6包
📦 等待上架
8包
已上架
134
需处理异常
2
⚠️ 8 个包等待上架,但本周只有 5 个资质可以用——换皮车间本周少出几个包。
📊 就绪资质按当前消耗速度预计 6 周后不足——建议账号车间启动下一批补货。

各车间通过率

车间/环节通过率趋势
🎮 A面入库90%
🎨 自动质检89%
🎨 构建净化98%
🔮 B面注入95%
📦 Google 审核78%

各环节库存

环节当前够用吗状态
可用资质42 套够 6 周充足
模板剩余变种空间73%充足充足
生产中待完成6 包正常正常
等待上架8 包资质不够用偏多

全局生产看板

作品提交人模板当前车间当前步骤
太空跑酷小张跑酷/飞行🎨 换皮质检中
幸运转盘小李转盘/抽奖🎨 换皮复核中
星座测试小王答题/测试📦 提包已上架
水果消消乐小赵消除/Match📦 提包审核被拒

🏢 资质管理

资质仓库库存、备货进度、各国分布

总资质
87
就绪库存
42
备货中
5
已废弃
3
预计耗尽
6周后

国家分布

国家数量就绪使用中
🇺🇸 美国351814
🇮🇳 印度20108
🇵🇭 菲律宾1584
🇻🇳 越南1242
🇬🇧 英国520

备货流水线

批次国家数量当前步骤预计就绪
B-012🇺🇸3 套DUNS 申请中8月15日
B-013🇮🇳2 套LLC 注册中8月22日

🧩 模板管理

模板库的使用情况、产出效率、变种空间

模板总数
7
总派生包
147
平均过审率
88%

模板效率排名

模板派生包数过审率变种空间剩余同模板5包警戒操作
👆 点击/Tap3585%65%⚠ 超出
🏃 跑酷/飞行3289%58%⚠ 超出
🎰 转盘/抽奖2892%72%⚠ 超出
❓ 答题/测试2295%80%接近
🧲 合成/Merge1888%85%安全
💎 消除/Match1282%90%安全
🎲 骰子/棋盘890%95%安全
⚠️ 点击/Tap 和 跑酷/飞行 模板已超过 5 包警戒线(同模板上架 >5 包需在框架/架构维度做差异化)。建议开发新品类模板分摊产量。

🔮 B面管理

判定架构 · 策略组合 · 加载方式 · 代码实现 · 关联性检测 · Google 检测对抗

使用中策略
5 种
B面运行状态
正常
跨包关联检测
通过

判定架构分布 收起 ▲

架构类型判定位置使用包数包体痕迹
自有云函数GCF / FC68
CDN 边缘判定CF Worker32
平台自有服务Firebase + 云函数22
纯后端灰度业务服务器12
✅ 所有包的判定逻辑均不在包体内,符合「判定零痕迹」原则。

各包策略组合分布 收起 ▲

风险偏好策略组合使用包数加载方式安全评估
保守远程配置 + 后端灰度42WebView 不同 URL安全
标准多层渐进式(本地快判+云函数+灰度窗口)38SSR 动态渲染安全
跳板PWA/TWA 承载28TWA 域名切换安全
物理信号传感器快判 + 后台延迟确认16SSR 动态渲染安全
激进云函数 AI + SSR10SSR 动态渲染安全
同一资质下的多个包使用了不同策略组合,策略层面无关联。

代码实现方案分布

方案技术栈使用包数
方案 AKotlin + .so45
方案 BWASM38
方案 CLua 热更30
方案 DC++ .so21

关联性检测(最近批次)

指标阈值当前均值状态
源码相似度< 30%18%通过
字符串指纹< 20%12%通过
调用图拓扑< 25%15%通过
二进制特征< 20%9%通过

🛡 Google 检测能力演进追踪

年份新增检测能力影响我们的策略状态
2023静态代码扫描升级(检测 DexClassLoader / 动态加载)远程模块加载方式风险上升已规避
2024Accessibility Service 滥用严查 + Play Integrity API 强推可利用 Play Integrity 反向判定已利用
2025AI 行为分析(安装后 vs 审核时对比)+ Remote Config 突变检测硬切换型策略窗口缩小需关注
202680,000+ 账号批量封禁 + Generative AI 辅助人工审核渐进解锁 / 跳板 / 延迟确认成为首选方向适应中
⚠️ 核心趋势:从「审核时扫一次」转向「上架后持续监控行为变化」。当前 10 个激进型策略包需评估是否升级为标准型。

⚠️ 风险矩阵

全局风险敞口——一个关联暴露可能连锁击倒多少包

风险类型概览

风险当前等级爆炸半径防御状态
构建指纹关联全部包(134)净化层运行正常,通过率 98%
账号关联暴露同资质 3-5 包2 个异常待处理
品类集中度该品类所有包点击/Tap 占比 26%(接近 30% 红线)
B面检测升级同方案所有包4 种方案分散,单方案最高 34%
判定策略暴露同策略组合所有包5 种策略组合分散,同资质下不同包不同策略
加载方式被检测同加载方式所有包Google 2025 起加强行为监控,远程模块加载风险上升
政策收紧未知依赖该特性的包政策监控运行中

资质→包映射(爆炸半径)

资质挂包数风险
#E-001 Bright Sky3 包
#E-002 Nova Digital5 包中(已满)
#E-008 Star Light4 包高(含崩溃包)

风险分散达标检查

  • 资质分散:每套最多 5 包 ✓
  • 市场分散:覆盖 5 个国家 ✓
  • B面方案分散:4 种方案 ✓
  • 品类分散:点击/Tap 占 26%(接近 30% 红线)
  • 上架渠道:Google Play + 备用渠道 ✓